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Mörk Borg e a pós-OSR

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O vento sopra do oeste. Das terras despedaçadas. A decomposição o cavalga, E o fedor de sangue. Andarilho amaldiçoado, Você viajará para lá? Finalmente pude colocar minhas mãos nesta obra divisora de águas e de opiniões, e ápice do movimento Artpunk no RPG. Inigualável porém imitado por um sem número de cópias; uma inovação da estética como elemento primário em um produto de RPG (como diria um velho roqueiro: “nunca deixarei a música sobrepor a minha estética”), com regras simples e velhas conhecidas de jogadores de D&D (com algumas alterações mecânicas para deixar o jogo mais simples e moderno). Seja amado ou odiado, Mörk Borg é uma influência para as novas gerações de RPG. Inclusive fora da bolha old-school. Já vi muita gente que não gosta de old-school mas que por alguma razão gosta de mörk borg (não entendo, mas é a realidade). A começar pelo principal, a estética, mörk borg tenta passar (e em certa medida consegue) uma imagem de rpg sombrio, das trevas, diabólico (um álbu